SiegeWar (Kuşatma) Hakkında Bilinmesi Gerekenler
Son Güncelleme: 1 ay önce
CraftHera SiegeWar (Kuşatma) Mekanikleri
Bu rehberde CraftHera Towny sisteminde bulunan SiegeWar (Kuşatma) mekanikleriyle ilgili önemli kurallar ve detaylar yer almaktadır. Kuşatma sistemi stratejik bir yapıya sahip olduğu için tüm kuralların dikkatlice okunması önerilir.
Temel Kurallar
Bir kasaba veya ulus kuşatma altına alındıktan sonra kaybeden taraf belirli şartlar altında isyan kuşatması (rebellion) başlatabilir. İsyan başlatabilmek için en az 3 gün bekleme süresi gereklidir. İsyan savaşları 3 gün sürer ve bu süreç sonunda isyancı taraf başarılı olursa özgürlüğünü geri kazanabilir.
Kuşatma Sırasında Yapılabilecekler
Kuşatma devam ederken saldıran taraf kuşatmayı iptal edebilir veya terk edebilir. Savunan taraf ise teslim olmayı tercih ederek kasaba dışına beyaz bayrak (flama) yerleştirebilir.
Kısıtlamalar
Kuşatma süresince bazı işlemler kısıtlanır:
Kuşatma bölgesi ve çevresinde yeni arazi claim edilemez
Kasabaya yeni oyuncu davet edilemez
Yeni arsalar satın alınamaz
Kasaba veya ulus terk edilemez veya devredilemez
Blok ve Alan Kuralları
Kuşatma altındaki bölgelerde blok kırma ve blok yerleştirme işlemleri kapalıdır. Kuşatma alanına dahil olmayan oyuncular ise zayıflık, zehir ve madenci yorgunluğu gibi negatif efektlere maruz kalabilir.
Zaman ve Süreler
Kuşatma savaşları her gün belirli saatlerde gerçekleşir:
11:00
14:00
17:00
20:00
23:00
Her savaş oturumu 50 dakika aktif savaş ve 10 dakika mola süresinden oluşur. Kuşatma kurulum süresi 10 dakikadır.
Savaş Mekanikleri
Kuşatmanın aktif hale gelmesi için saldıran tarafın en az 50 savaş puanı toplaması gerekir. Aynı anda en fazla 3 kuşatma aktif olabilir. Başarısız kuşatma girişimlerinden sonra yeniden kuşatma başlatmak için 12 saat beklenmesi gerekir.
Yeni Oyuncu ve Kasaba Koruması
Yeni kurulan kasabalar ilk 7 gün boyunca kuşatma sistemine dahil edilemez ve saldırıya kapalıdır.
Ölüm ve Eşyalar
Kuşatma sırasında oyuncular öldüğünde eşyaları düşmez ancak kullanılan zırh ve aletlerin dayanıklılığı yüzde 5 oranında azalır.
Sonuç
SiegeWar sistemi; strateji, zamanlama ve ekip çalışmasının kritik olduğu bir savaş mekanizmasıdır. Başarı için doğru saldırı zamanlaması, güçlü savunma ve etkili müttefik yönetimi büyük önem taşır.